Rejoignez Swordfish Edition
Nous recherchons des artistes 3D passionnés et exigeants pour renforcer nos équipes. Si vous voulez travailler sur des projets ambitieux dans un studio en pleine croissance à Rennes, vous êtes au bon endroit.
Ce qui nous différencie
Projets exigeants
Chaque production est un défi technique et artistique. Vous travaillerez sur des projets primés qui étirent les limites du possible en 3D.
Outils de pointe
Maya, Houdini, Nuke, Arnold, Unreal Engine 5, Z-Brush : un accès complet aux meilleurs outils de l'industrie CG mondiale.
Évolution rapide
Studio en forte croissance, opportunités de montée en compétences et de prise de responsabilités en moins de 12 mois.
Équipe soudée
Une douzaine d'artistes qui partagent une même passion pour la 3D cinématographique, dans un environnement bienveillant et stimulant.
Flexibilité
Télétravail partiel possible selon les projets, horaires flexibles et aménagement du temps de travail adapté à vos contraintes.
Formation continue
Budget formation annuel, accès aux conférences SIGGRAPH, FMX et Annecy, et veille technologique permanente intégrée.
Offres d'emploi actuelles
6 postes à pourvoir en CDI à Rennes, avec possibilité de télétravail partiel.
Rigger 3D — Personnages & Créatures
FX Artist — Simulations Houdini
Compositeur VFX — Nuke
Character Designer & Modeleur 3D
Lighting Artist & Shading TD
Détail des offres
Mission : Intégré(e) à notre équipe d'animation, vous réalisez des animations de personnages expressifs et chorégraphiées pour nos productions cinématographiques et publicitaires.
Responsabilités :
- Animer des personnages bipèdes et quadrupèdes sous Maya
- Interpréter et affiner les animations issues de motion capture
- Collaborer avec les riggers pour améliorer les systèmes de contrôle
- Participer aux revues d'animation hebdomadaires
- Mentor de jeunes animateurs au sein de l'équipe
Profil : 4 ans d'expérience minimum en animation 3D en studio. Maîtrise de Maya, connaissance de la prise de vue référence, sensibilité à l'acting et au timing cinématographique. Démo reel exigé.
Rémunération : 35 000 – 48 000 € brut/an selon profil. Tickets restaurant, mutuelle, télétravail partiel.
Mission : Vous concevez et développez des systèmes de rigging robustes pour personnages humains et créatures fantastiques, en lien direct avec les équipes d'animation et de modélisation.
Responsabilités :
- Créer des rigs personnages complexes (biped, quadruped, créature)
- Développer des systèmes faciaux expressifs (FACS compatible)
- Automatiser les workflows via Python/MEL
- Documenter et maintenir la librairie de rigs du studio
- Assurer le support aux animateurs en production
Profil : 3 ans d'expérience en rigging studio. Maîtrise Maya, connaissance solide de Python, bases en anatomie et biomécanique. Expérience en simulation de vêtements appréciée.
Rémunération : 33 000 – 46 000 € brut/an selon profil.
Mission : Spécialiste des effets spéciaux numériques, vous créez des simulations photoréalistes (feu, eau, fumée, destructions) qui viennent enrichir nos productions cinématographiques.
Responsabilités :
- Créer des simulations FLIP, PYRO et RBD sous Houdini
- Développer des systèmes de particules et de forces complexes
- Optimiser les simulations pour les contraintes de rendu
- Collaborer avec les lighters pour intégrer les FX dans les scènes
- Développer des outils HDAs réutilisables
Profil : Maîtrise avancée de Houdini (FLIP, PYRO, RBD, CROWD). Connaissances en VEX. Expérience en rendu Karma ou Mantra. 3 ans d'expérience en studio minimum.
Rémunération : 36 000 – 50 000 € brut/an selon profil.
Mission : Vous assemblez les différentes couches de rendu et assurez l'intégration finale des éléments CGI pour livrer des plans finis conformes à la direction artistique du projet.
Responsabilités :
- Composite final de plans VFX complexes dans Nuke
- Intégration d'éléments CGI dans plates live-action
- Étalonnage et gestion des AOV de rendu
- Cleanup, rotoscopie et tracking
- Livraison des plans en différents formats (DCI, broadcast, streaming)
Profil : 2 à 5 ans d'expérience en compositing VFX. Maîtrise de Nuke, bonnes bases en color science, expérience EXR et pipeline EXR multi-pass.
Rémunération : 30 000 – 42 000 € brut/an selon profil.
Mission : Vous concevez et modélisez des personnages 3D convaincants, de la silhouette en 2D au modèle final prêt pour la production, en accord avec la bible artistique du projet.
Responsabilités :
- Conception de personnages originaux (design sheets, orthographiques)
- Modélisation haute résolution sous ZBrush
- Retopologie et UV pour le pipeline d'animation
- Texturing PBR sous Substance Painter
- Participation aux sessions de feedback créatif avec le DA
Profil : Solides bases en anatomie et character design. Maîtrise de ZBrush et Substance Painter. Connaissance de Maya ou Blender pour le retopo. Portfolio de personnages exigé.
Rémunération : 28 000 – 40 000 € brut/an selon profil.
Mission : Vous êtes responsable de l'éclairage cinématographique et du shading de nos productions. Votre œil artistique et vos compétences techniques garantissent la cohérence visuelle des films livrés.
Responsabilités :
- Éclairage de scènes complexes sous Arnold et V-Ray
- Création de shaders PBR haute qualité
- Captation et intégration HDRI
- Gestion des AOV et passes de rendu pour le composite
- Optimisation des temps de rendu sur farm
Profil : Maîtrise d'Arnold ou V-Ray dans Maya. Solides connaissances en color science et gestion des couleurs (ACEScg). Expérience en rendu de production minimum 3 ans.
Rémunération : 32 000 – 45 000 € brut/an selon profil.
Votre profil ne correspond à aucune offre ?
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